ダーツには色んなゲームが楽しめるのですが、練習ではカウントアップ、試合や対戦をする際には01やクリケットをする機会が一番多いと思います。今回はカウントアップ、01、クリケットについてまとめてみました(^^)/
カウントアップでひたすら練習
カウントアップは大体の人がまずアップや練習としてカウントアップをします。まず、ダーツは3投で1ラウンドと言います。カウントアップでは
カウントアップの平均で分かるダーツのレベル
カウントアップをしていくうちにアプリではカウントアップの平均点を見ることが出来ます(‘ω’)数字で見ると、
~479点⇒ビギナー
480点~639点⇒アマチュア
640点~927点⇒プロ
928点~⇒トッププロ✨
大まかに分けるとこのような振り分けになります。初心者の方はまずは500点を目標に頑張りましょう(^^)/
01(ゼロワン)のルールを知ろう(‘ω’)ノ
次はゼロワンのルールを説明します。
・点数を減らして0にした方(もしくは少ない方)が勝ち
・すべての的が得点対象
大体、最初のころは1ラウンドあたり1ブルキープできるように頑張りましょう(‘ω’)
クリケットのルールを知ろう(‘ω’)ノ
クリケットは主に陣地取りのゲームになり01とは大幅にルールが違います。
・ブルはインナーとアウターに分かれる
・3回同じ数字の的に当てることで自分の陣地に出来る
・15~20ラウンドで点数が高い方もしくはすべての陣地をクローズさせたうえで点数が高い方が勝ち
ナンバーに1本入れば
ダブルに入れば
トリプルに入れば
となります。
3つ同じところに先に入れれば自分の陣地ができます。自分の陣地になった次の4本目から点数が加点されていきます。ですので最初のころはシングルにしっかり入れることが目標です。上級者になるとトリプル(シングル3本分)を狙います。相手に先に陣地を取られてしまった場合は3本入れると陣地を防ぐことができ、相手の加点も防げます。自分と相手の陣地と加点の取り合いになります。同じレベル位の人と対戦すると結構頭を使います(^^)/(笑)また、01やカウントアップと違いクリケットは「インブル=2カウント」「アウターブル=1カウント」となります。ブルをオープンしたあとは、「インブル=50点」「アウターブル=25点」となります。
クリケットのスタッツのみかた
クリケットでは、ほとんどの場合6つのナンバーをオープンした時点でスタッツが確定します。01と同じでスタッツは試合後に表示されます。
数字が大きければ大きいほど上級者と言えます(^^)/
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